Ecco
l' Area Autoproduzione ai Giochi
Sforzeschi 06, ecco i miei giocatori,
quelli che preferisco. Intere FAMIGLIE di
giocatori, che mi vengono a trovare da Roma e da
città di mezza Italia. Come quella di un caro
amico, storico giocatore e collezionista di tutti
i miei giochi, che dopo anni di
ordini via email mi ha conosciuto e abbracciato
con un affetto da vero famigliare.
Giovedì
mattina, prima ancora dell'arrivo dei visitatori,
ci si trova tra autori a dare il benvenuto a un nuovo collega: Stefano
Verona da Torino con l'eccellente
prototipo del suo PsicoGame.
Alla sua prima Area Autoproduzione ha subito
ricevuto l'attenzione di tutti noi autori che,
chi da pochi, chi da molti anni, si divertono a
realizzare le loro idee. Tutti con lo stesso
spirito di apertura verso i nuovi che si pongono
verso questo mondo in modo propositivo,
intelligente e fattivo. Il prototipo è di rara professionalità: merita un sito adeguato che lo
possa illustrare ai giocatori interessati. Appena
sarà pronto ve lo linkero' qui.
Ecco
un altro autore che ha seguito un iter pià che
perfetto per far conoscere il suo nuovo gioco: Matteo
Antonelli è venuto alla Ludoteca La
Citta' del Gioco a conoscermi e a farmi
giocare con calma la sua autoproduzione che ha
creato insieme a Virag Lochinger,
di fianco a lui nella foto. Insieme lo hanno
fatto giocare a non so quanti gruppi di giocatori
nei 4 giorni dell' Area Autoproduzione qui ai
Giochi Sforzeschi e sono più sicuro che
sentiremo parlare in futuro del loro Gioco
di Sgrauso. Anche per il supporto più
che professionale del loro sito che leggete a
fianco insieme ai siti di tutti gli
Autoproduttori.
Il
decano dei giochi autoprodotti: Warangel
10 Years Edition, qui in playtest con
due razze dell' 11a Generazione,
i Colori e gli Asiatici.
Le prime sono donne arcobaleno che con la loro
bellezza ed energia cromatica cancellano il
grigiore della guerra, togliendo ogni velleità
agli avversari; gli altri sono Panda antropomorfi
che traggono energia dalla natura e i vari tipi
di terreno dove si dispongono. Se tre Panda sono
disposti sullo stesso tipo di casella, (bosco,
montagna, pianura...) danno quella
specializzazione territoriale a tutti i membri
della loro razza.
Ecco
un close up di questi guerrieri: Il Panda Master
sta difendendo la sua fortezza dall' assedio
delle belissime Donne Arcobaleno nella mossa
decisiva che decretera' un pareggio tra queste
due razze affascinanti qui guidate da Alessia
e Riccardo.
Ed
ecco un altro close up: miniature e scenari
dipinti che trovate nel gioco realizzato da Lorenzo
Marchetto: Fast Mindtalkers.
Nella scatola gli splendidi personaggi e i ruderi
non sono dipinti: questa e' il risultato che
ottenete con i colori appositi, sempre della ManorHouse
di Lorenzo.
Qui
una miniatura "un po' più grande": uno
Space Marine della GW
che spiccava tra i corridoi del Palazzo delle
Stelline, splendida sede dei Giochi Sforzeschi. E
per chi non sa bene cosa sia il Palazzo
delle Stelline e perchè si chiama
così, eccovi uno scatto che può essere
interessante per chi ama conoscere:
Un'altra storica battaglia giocata alle Stelline: i Giganti
sulla loro Kamchatka ricca di vulcani dove le
loro Lave si teletrasportano, vengono invasi
dalle estremamente più veloci Stelle
che stanno attaccando dal basso e dall'alto. I
giganteschi Uragani con le Lave e le Montagne
resisteranno al bombardamenteo di Stelle, Comete
e Meteore.
Claudio
Gelosa e il suo Esagek
durante una partita dimostrativa con la famiglia
di Roberto Saranga, un'eccellente dimostratore di tantissimi giochi
astratti come il GO e moltissimi
altri con il Progetto Abstrakta
che era accanto alla nostra' Area Autoproduzione
qui agli Sforzeschi. Claudio e il suo gioco ha
partecipato alle Aree Autoproduzione di
LudicaMente 06, VerCon 06 ed è stato
presente a Essen e Lucca
06 con ottimi risultati. Tutti i
PhotoReport di queste fiere sono qui su questo
sito a testimoniare il cammino di questi giochi
autoprodotti.
Una
partita a WrestAngel con Patric
del gruppo di amici di Mutant.it
capitanati da Fabio Sandorado.
Simone Bianchi, sempre di quel gruppo,
ha partecipato al Torneo di LudicaMente ed ha
comunicato WrestAngel nel migliore dei modi:
risultato e' che Patric e' arrivato entusiasta ai
nostri tavoli. Qui si stanno scontrando tra voli
dalle corde e urli di battaglia con Alessia,
Flavio Mortarino e Simone Colombo, fido
compagno nella trasferta a Essen
e qui presente con tutta la sua famiglia.
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GIOCHI
SFORZESCHI 2006
coordinatore Angelo Porazzi
"L'
Area Autoproduzione è un'idea
di Angelo Porazzi che viene
invitato da anni a molte manifestazioni ludiche
dove ha portato questa idea di aggregazione
e comunicazione reciproca tra chi si
diverte a creare, illustrare e produrre giochi da
tavolo.
Le numerose fiere a cui viene invitato sono tutte photoreportate sul sito
www.warangel.it"
PhotoReport Area Autoproduzione Giochi
Sforzeschi 2004
http://warangel.it/04i.html
PhotoReport
Area Autoproduzione Giochi Sforzeschi 2005
http://warangel.it/GS5.htm
Area
Autoproduzione Giochi Sforzeschi 2006
7-10 dicembre
Palazzo delle Stelline, C.so Magenta Milano
Angelo Porazzi Games
Creati, illustrati e prodotti da Angelo Porazzi
www.warangel.it
-
Warangel 10 Years Edition - pluripremiato gioco
fantasy con 100 razze guerriere, mappe esagonate
che illustrano tutta la Terra, giunto all'
edizione del decennale insieme al primo libro
dedicato al gioco
Warangel i Primi
Ricordi.
-WrestAngel 2006 -
gioco di carte veloce e divertente con i
guerrieri di Warangel sul ring di un
Fantasy-Wrestling!
-TATATA! 2005 - gioco di carte
pazzoide e modulabile per 2-8 piloti pazzoidi, su
pazzoidi aerei biplani...TATATA!
-PeaceBowl
2003 - Gioco da tavolo dove
4 razze di Warangel si scontrano in un
Fantasy-Football americano.. e di palla ce n'è
una sola!
-Warangel Card Game 2002 -
Primo gioco in Italia, creato e illustrato dallo
stesso autore, ad essere preso in Grande
Distribuzione da Habro Italy, per bambini dai 6
anni in su.
FioriVerdi
I giochi di società ludico-didattici ideati e
realizzati da Claudio Procopio
www.adessocipenso.it
-Adesso ci Penso
-Mattematica
-Fatti di Calcio
-La Dama Colorata
-Il Gioco delle Forme
-Il Gioco numerato
-Puzzle d' Italia
Claudio Procopio, come Socio Primario dell'Accademia
del Gioco Dimenticato di Giorgio Reali,
darà informazioni a riguardo a chi fosse
interessato.
www.giocodimenticato.it
Esagek
ideato e realizzato da Claudio Gelosa
www.esagek.com
-Esagek l' innovativo gioco
strategico basato su 7 esagoni rotanti
Nomination per "Meccanica di Gioco" a
LuccaGames 2006.
Il Gioco di Sgrauso
di Virag Lochinger e Matteo Antonelli
www.sgrauso.it
Realizzato da: Sgrauso S.r.l. rappresentato da
Matteo Antonelli
Produzione ed assemblaggio: piccoli artigiani
italiani, 100% made in Italy
Gioco con scatola in legno di strategia, basato
sull'equilibrio tra fattori fondamentali: avere
la "materia" e rifornirsi di energia
solare per proteggerla.
Mini Demolition Derby
Prototipo ideato e realizzato da Giovanni Longoni
http://digilander.libero.it/gio.longoni/GDM/it/regole.html
Un gioco con dadi e macchinine in cui eliminare
gli avversari tamponandoli e spingendoli fuori
pista. Solo con i dadi è perfetto per i bambini,
con l' aggiunta delle carte diventa interessante
anche per i piu' grandi.
Frunzforfun
I giochi creati e realizzati da Francesco Del
Carlo
www.frunzforfun.it
- Il Gioco dell'Anno alla
scoperta di feste e ricorrenze di un anno solare
- Loco el Primero: in un
intreccio di strade, scegli quella giusta per
arrivare al traguardo non per primo, ma per
secondo!
- Scarta la Parola: verifica il
tuo lessico; chi conosce più parole vince.
- Ottomila: gestisci bene le tue
risorse e parti per un'avventura alla conquista
delle vette più alte del mondo!
- Gioca a Scacchi con la Natura:
serie di scacchiere con pedine stilizzate
realizzate con doni della natura
Rock&Angel
Prototipo creato e illustrato da Fabio Cavagliano
- Rock&Angel un gioco di
tarocchi ispirato al mondo del rock, alle
incisioni gotiche e alla mitologia, una lotta tra
il Bene e il Male dove e' necessario acquisire
facolta' soprannaturali ed esplorare tre regni.
PsicoGame
prototipo creato e realizzato da Stefano Verona
- PsicoGame la plancia e' il
cervello umano. I giocatori devono esplorarlo
rispondendo a test di riconoscimento attraverso
giochi molto diversi tra loro, impersonificando
vari famosi psicologi.
Il
giocatissimo Mini Demolition Derby
di Giovanni Longoni che ha fatto
divertire non so quante compagnie di bambini (e
non solo) a suon di sportellate tra macchinine in
una divertente corsa che ha sempre messo in
evidenza le sue doti di entusiasmo ed esperienza
con i giovani giocatori.
Claudio
Procopio con il suo (per me) più bel
gioco del momento: Il Puzzle d' Italia
realizzato in legno, completo di cartina con
tutte le nuove province. Stragiocato dai bambini
per la sua immediatezza e straconsigliato per il
valore educativo del gioco in sè. Insieme a
Giorgio Reali ha rappresnetato
qui nell' Area Autoproduzione l' Accademia
del Gioco Dimenticato che tantissimo fa
per intrattenere i bambini in modo intelligente,
educativo e creativo.
Rock
& Angel è per ora un prototipo
molto ben illustrato ed evocativo, realizzato da Fabio
Cavagliano che qui vediamo penultimo a
destra intento a spiegare il suo gioco. Vedere l'
effetto che fa sui giocatori è il primo
importantissimo feedback che ogni autore deve
assimilare in ogni dimostrazione, per
perfezionare le sue creazioni.
Mi
ha fatto molto piacere poter ospitare anche il
nuovo gioco di carte Koala,
conosciuto tramite i suoi autori a Lucca di
quest' anno e qui dimostrato da uno dei suoi
produttori Cristian Lorenzini della neonata casa
editrice RedGlove di Empoli. Ci
siamo tutti molto divertiti a giocare
reciprocamente questi nostri giochi di carte,
leggeri e di compagnia, WrestAngel,
Koala (e Love Pigs (Porcelini)
il mio ultimo prototipo) tutti
della stessa frequenza "animalesca" e
di estrema interazione con gli altri. Bella la
partita con Angelo in coppia con il Love Pig
Richard Athafil Doni, contro gli amici della Red
Glove Federico Dumas e Cristian Lorenzini.
"Gioco
de panza, gioco de sostanza". Con questa
storica partita di Love Pigs
dove ci siamo dovuti riconoscere le
"pance", vinta da Walter Obert
in coppia con Angelo contro Saranga, Damiano,
Elio e Francesco Del Carlo di frunzforfun.it,
si conclude l' Area Autoproduzione ai Giochi
Sforzeschi 06. Nella foto ci raggiunge il sempre
presente Andre' Ilevics dalla
Germania che non manca mai al torneo di Diplomacy
di Davide Cleopadre, e che passa
sempre a salutare come un sacco di altri amici.
Mi ricordo: Marco Donadoni della
gloriosa International Team, Spartaco
Albertarelli della EG, Paoletta
e Tinuz di GiocaTorino,
Valerio Conan Laurenzi da Roma,
la Giulia e la Francesca,
Mirko Pellicioni di Editori Folli,
Loris e tutta la compagnia di GimaGioke'
da Fano, Fabrizio Capriata
e Marco Annatelli di Clickzine,
fedeli compagni di corridoio alle Stelline, Maurizio
Tarrano autore di Madam X
della Faro, Ennio Peres
e Aldo Spinelli che non
necessitano di presentazioni:) tutti quelli
citati nel PhotoReport e chissa' quanti me ne sto
scordando.
Ovviamente
grazie a TUTTI gi organizzatori: Gionata
Soletti, Carmen ed Enrico
ovvero coloro che fanno apparire i tavoli:) Le
dimostrazioni son state tante e continue, per me
una bellissima 4 giorni con tanti amici. Si
proseguirà a Gennaio con IDEAG07
dove "Walter con la pancia di fuori"
che vedete sopra, mi invita dalla sua prima
edizione. Non mancate: i PhotoReport di questi
incontri di autori, aprono le ricchissime annate 2006 e 2005.
Ed
ora via a giocare il Risiko di Narnia
che mi ha regalato il gentilissimo Spartaco, a
fare delle serene feste di Natale in Famiglia e
un BUON NATALE a tutti, specialmente alle tante
famiglie di giocatori che sono recentissimamente
state allietate con un nuovo bimbo: ricordo i
cari amici The Goblin dell'omonima Tana e Andrea
Ligabue del Club TreEmme.
Come
dico sempre: Andate e prolificate!:)
Godetevi
e giocate con i figli e tra veri amici che è il più bel modo di crescere.
Ciao
e alla prossima! Angelo
Grazie
ad Andrea Ligabue e Eric Martin, L' Area
Autoproduzione ai Giochi Sforzeschi 06 è
pubblicata su
BoardGameNews
USA, il sito più importante in America
per le notizie sui Giochi da Tavolo.
In contemporanea a questo
PhotoReport, Alberto Panicucci (Presidente di
Giuria a LuccaGames), pubblica la sua intervista
ad Angelo Porazzi
www.rill.it
dedicata all'uscita del mio primo libro
"Warangel: I primi
ricordi" e
intitolata:
Fare bene, un pezzettino alla volta"
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