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LA CITTA' DEL GIOCO 2012: Angelo Porazzi PhotoReport

Che cosa ottenete se mettete Claudia Resta giornalista di Yelp! + Angelo Porazzi e gli amici di Drunken Fantasy di Area Autoproduzione + i giochi appena arrivati dalla Asterion + Gigi Iorno propietario della Ludoteca più grande e longeva di Milano + ex giocatori di Football Americano come Chewbe e tutti gli amici che vedete, nella suddetta Ludoteca La Città del Gioco? Questo:) Una gran bella serata di GIOCHI e CONTATTI, cosa che mi pare servano molto in questo mondo.

Dopo le dovute presentazioni che sono come sempre per me un dovere e un piacere, si parte a GIOCARE, vero momento in cui "vedi" le persone per quello che sono. Claudia Resta è questa: una rossa che con l'amica Lalla, Fabiano e Chewbe prende a manate i Porcellini dell'omonimo gioco, uno dei tanti che ho disegnato, ottimo per rompere il ghiaccio e usatissimo nelle scuole che mi chiamano a fare "Scuola di Giochi" nel link vedete ad esempio l'esperienza nelle scuole di Palermo:)

Claudia, Laura e Lalla imitano i protagonisti di questo gioco di carte, i Porcellini appunto. Lo vedete? Non hanno paura di divertirsi, di vivere. Queste sono quelle che io chiamo persone vere. Magari professionisti, laureati, studenti o lavoratori di ogni risma che restano comunque bambini nel senso più bello del termine, aperti al mondo e al rapporto con gli altri in modo giocoso e costruttivo. Chi se la tira dietro un mascherone raramente si diverte nel gioco e nella vita. E' un po'come se avessero sempre paura degli altri. Ecco: persone così, come gli occhi sopra, non hanno paura: si mettono in gioco con la loro faccia e GIOCANO.

Come hanno fatto i giovanissimi autori di Area Autoproduzione che hanno realizzato le prime copie di Drunken Fantasy, un gioco che avevano in mente e che hanno concretizzato, unendo ognuno le proprie passioni e conoscenze. Marco Scandola e Davide Zacconi sono le due menti strategiche, Riccardo Garlaschelli e Laura Piontini le due menti artistiche, uno disegna e crea i personaggi l'altra colora le plance e le schede. Per me che ho visto letteralmente nascere questa loro idea, è un vero piacere poterli presentare ora a persone come Gigi Iorno...

 

... O come Claudia Resta. Ora sta a questi giovani autori, come tutte le persone che partono, ascoltare ogni impressione, suggerimento, espressione di chi vede e gioca il loro gioco. Nulla può essere perfetto e tante persone non partono per il solito motivo: paura. Paura di non esser perfetti, apprezzati, prodotti, pigrizia nel fare, avere magari idee e non concretizzarle e renderle giocabili... un mix di freni che non fanno nascere le cose.... Onore a giovani come Marco, Davide, Riccardo e Laura che SI METTONO IN GIOCO, chiedendo come fare, seguendo i consigli, PARTECIPANDO dal vivo: il primo e credo unico consiglio che do' a tutte le persone che mi chiedono.

Se quando avevo la loro età mi avessero detto: guarda, a 47 anni pubblicherai un tuo gioco con l'Autore chi ha disegnato i giochi con cui sei ludicamente nato, la Belga Cartamundi (la stessa che stampa i mazzi da Poker per i Casino di Las Vegas) stamperà il tuo gioco così da avere il suo logo sulle tue scatole ed essere comunicata nelle 40 fiere che ti invitano ed ospitano, insieme con la tedesca Spielmaterial che fornirà le componenti in plastica per lo stesso motivo... Non so se ci avrei creduto.

Invece ora Assist c'è, con la qualità delle stesse carte dei Casino di Las Vegas, ed è stato giocato anche da Chewbe ... che è un vero Genio del Male:)

 Così come non avrei creduto al Miglior Gioco Italiano dato a Warangel nel 2000 mentre LuccaGames era piena di Pokemon, così come non avrei pensato di lavorare con Hasbro, Warner Bros, Cartiere Pigna...

Tutto è successo perchè di certo non sono stato dietro a un computer sperando che qualcuno vedesse miracolosamente i mie lavori:)

 Area Autoproduzione ha messo in moto tantissime persone esattamente come quelle che vedete sopra. Ho personalmente passato contatti diretti con organizzatori, giornalisti, stampatori... a chiunque mi abbia semplicemente chiesto, basta un po'di educazione e si ottiene tutto. Non ho mai avuto paura di chiedere prima e di creare contatti poi. Chiaro, se uno ti usa come il Babbo Natale dei contatti in modo furbino... dura pochino, ma non sono certo queste pochissime persone a farmi smettere di continuare ad aiutare a mettere in contatto, specialmente ora che posso e ne ho la responsabilità:)

Ho ricevuto tanto da persone come Marco Donadoni che leggete sulla scatola di Assist sopra insieme a me o come Gigi Iorno che tirano il carretto da quando questo era un campo arido e senza alberi. Ora la terra si è smossa e germogli se ne vedono tanti: alcuni vogliono farsi il loro orticello e attaccano, alcuni hanno paura di perdere il loro orticello e si chiudono, altri uniscono gli sforzi e crescono insieme... Chi vincerà?

Nel mio piccolo, 12 anni di PhotoReport scritti esattamente come questo, qualche risultato lo hanno portato. Se nel 2000 c'erano 4 occasioni di incontro ludico all'anno, ora ce ne sono 4 al mese. Basta SCEGLIERE dove e si può sempre trovarsi a GIOCARE, CONOSCERE, CONDIVIDERE, FARE.

Il Calendario Incontri 2012 è qui, se volete partecipare siete sempre benvenuti:)

LA CITTA' DEL GIOCO 2012

6 giugno 2012

Serata con Area Autoproduzione e Claudia Resta di Yelp!

Coordinatore Angelo Porazzi

In onore della giornalista Claudia Resta che ci ha fatto visita, parto con questo articolo che magari le interessa. Era il lontano (sembrano passati millenni) 2008 e Ludica, il Festival del Gioco e del VideoGioco era alla sua prima edizione qui a Milano. Vengo chiamato come consulente Contatti, Ufficio Stampa, Stand e 
Il Corriere della Sera pubblica nella pagina Cultura e Tempo Libero un articolo dedicato al mio lavoro e all'apertura di questa Fiera. Un bellissimo articolo, non finirò mai di ringraziare Massimiliano Angeli, che
potete leggere sul sito del Corriere della Sera. Nel 2012 Ludica Milano ha fatto 42.000 persone insieme a Cartoomics e Hobby Show e nello stesso anno parte con due edizioni anche a Roma. A Ludica Milano 2012 Area Autoproduzione ha fatto il suo record di Autori provenienti da tutta Italia, persone che amano fare i Giochi da Tavolo che hanno in mente e nel cuore. Un' idea invitata ed ospitata in oltre 40 tra Manifestazioni Ludiche, Fiere, Scuole, Ludoteche e con più di 80 autori, illustratori iscritti. Un posto dove nascono per ovvie sinergie e comune passione CONOSCENZE e CONTATTI tanto utili per crescere insieme.

Per esempio se Claudia mi chiede dove poter fare un evento ludico per Yelp, il primo posto che le presento è questo: La Città del Gioco Via Forze Armate 103, la Ludoteca più grande e longeva di Milano, gestita da millenni dall'amico Luigi Iorno. Per esempio se gli amici di Asterion mi mandano i loro Giochi da Tavolo dove li porto? Qui per farli conoscere alle oltre 500 persone che popolano questa ludoteca ogni sabato sera. Per esempio se un nuovo gruppo di autori iscritti in Area Autoproduzione come quelli sopra di Drunken Fantasy mi chiede una consulenza dove li porto per parlare con calma? Qui. Dove possono ricevere non solo le mie opinioni ma anche quelle di Gigi Iorno che ha penso il doppio degli anni che ho di esperienza in questo campo.

Mentre nella foto sopra Gigi con la linguetta di fuori si appropria di Jamaica, qui Angelo gli illustra il Takenoko di Bauza e il party game Dobble. Tutte produzioni in italiano dell'italianissima Asterion, grazie all'amicizia con una delle persone più vere conosciute nel mondo dei Giochi da Tavolo: Luca Cattini, anche lui ex giocatore di Football Americano, che ora lavora lì. Da oggi questi i giochi li potete giocare anche alla Città del Gioco.

Così come da ieri sera potete trovare AstroNuts, l'ultimo gioco in miniatura che ho disegnato, nato in Area Autoproduzione ed ora prodotto dall'editore tedesco Mucke Spiele. A dimostrare che non esistono "compartimenti stagni" autoproduzione-gioco edito. Il mio primo gioco, Warangel, nacque come gioco prodotto da Hobby & Work nel '96 e nel 2000 nella sua versione autoprodotta vinse a LuccaGames, Ora sviluppo o illustro moltissimi giochi con colleghi in Area Autoproduzione ma nulla vieta che un gioco nato qui venga poi pubblicato, vedi AstroNuts.

 A proposito di Crea il TUO Warangel, ovvero il mio primo gioco come è ora a 16 anni di età, ecco le sue pedine in legno, fornite dal 2007 proprio dalla tedesca Spielmaterial. Un grande comunicatore di tanti giochi di Area Autoproduzione e di tante facce del giocoso mondo italico è la Rivista di Cultura Ludica TANGRAM, curata da Nicla Iacovino. Sono contento che Claudia già la conosca e son ben felice di aver presentato e messo in contatto diretto questa rivista con tante persone che l'hanno conosciuta sfogliandola ai miei tavoli, nelle tante fiere che mi invitano ed ospitano.

A cosa porterà la serata di ieri? Non si sa, come diceva Yoda "il futuro sempre in movimento è" e il gioco che giochiamo è bello proprio perchè non conosciamo il futuro.

Il bello del gioco è FARE tutto ciò che possiamo per GIOCARE al nostro meglio, per noi stessi e per gli altri, poichè volenti o nolenti ci hanno messo a giocare un gioco di gruppo in mezzo a taaaaante persone. Altrimenti con tutto lo spazio che c'è nell'universo ci avrebbero seminato ognuno su un bel pianetino a evolverci ognuno per conto suo.

Il Gioco è CONOSCERE queste persone, direttamente: sentire, non solo con le orecchie, vedere dai fatti che producono chi sa fare cosa, SCEGLIERE con chi ti trovi bene, e creare una tua squadra per fare ciò che ti piace.

Perciò se queste persone che si sono conosciute, faranno insieme qualcosa di ludico, state tranquilli che ve lo farò sapere:

ve lo scriverò qui, sul Calendario Incontri 2012!

Per ora è stato un vero piacere PRESENTARLI tra loro e conoscerli ancora un po'di più.

 Per ogni informazione, contattatemi pure: anporaz@libero.it

 

Alle prossime: Ravizzino Arti e Mestieri a Milano domenica 17, GameLand ad Agrate sabato 23, TorreCon vicino a Brescia domenica 24!

Angelo Porazzi