Lo Scuro with his Chinese placed on
XiAn map where rests of ancient wall still stand.
Infantrymen on top side are lined along these
ruins. Above Zorc with his Geckos are on Komodo
Archipelago. This race has big Varanos that may
evolve in "Godzilla like" monsters if
they stay in radiactive clouds. Both races are of
11th Generation, still in creation. To day 6
brand new races of 11th Generation are tested.
The ultimate Generations translated and available
in English are 7th and 8th Generation.
Mauro Adorna with abyssals placed on
Pilippines Archipelago in extreme offensive
position: all warriors are around Blue Holes,
ready to trespass in other territory through
these portals or through oceans, exclusive
capacity of this race. Ghosts on Russia map are
in defensive position, using Urali Mountains as a
natural barrier.
Felinians with streaked wooden
pieces are facin Burp Dwarves of 7th
"MAD" generation. Mario is acting just
like his warriors. Back Alex Zucchini, Roberto di
Meglio (Nexus boss) and Liga are playtesting
prototype of next War of the Ring expansion.
Prototype of WrestAngel, Card Game
for 2006 to celebrate 10 years of Warangel.
Really happy many players tested this game and
appreciated it: Ciuffo, Sacchi, Panara, Eta,
Rincewind, Di Meglio, Dave Who... Also Sargon,
one of our most appreciated reviewer in Italy,
liked it very much, he liked it more than TATATA!
that he still repute an optimal game as a simple
filler, suited for every kind of gamer. Also
Giorgia Pandolfo, one of our best luding
journalist, present at every luding con,
appreciated the "fichissime!"
(extracool!) cards.
Piero Cioni referees a match with
his memories, remembering the first Warangel
Tournament he organized in historical Luding 2000
Bologna, where Warangel got his wirst award of
that year.
Mucio scores an incredible Touchdown
douring an incredible "aggressive"
match of PeaceBowl:)
Luca Berardi with his Diamonds faces
Marco Amanti with Mystics placed on the iced
Tibet mountains. Dave Who give his hints to these
new gamers that knew Warangel from years and now
partecipate at their first Tournament where they
knew each other like so many gamers thanks to
this old game.
One of this younger gamers is
Giovanni Mattioli from Parma that had the honour
to win over the reknowed "King" Sargon
in a wonderfull match Giants vs Seasons. Then we
discovered he owns all 10 Generations and was
introduced in Warangel World thank to Bussetti,
one of the most competent games collector I know.
Berzoni, Sargon, Bloodwolf and
WarAngelo assist Dave and Valentina Alessi: after
Elena Mascelloni and Graziella Santinelli,
another welcomed girl in a National Warangel
Tournament.
Mario Sacchi designer together with
Matteo Panara of newest BauSquitMiao, signs his
first copies on request of gamers. I was
contacted by these two polite authors to
illustrate and follow production of their first
game: really honoured and glad for their first
"Sold Out" in the biggest Con in Italy.
All of us will be present also at next Essen Fair
in Hall 9 with our games.
Heroes of 10 Generation leaded by
Sargon, invade cold GreenLand of Northeners leade
by Adorna. Hercules, Bellerofonte, Perseus and
Orfeus against Odine, Thor, Loky and Valkyrie: an
epic hyper balanced match that end with a tie
with one piece alive in both armies.
Some of wonderfull painted
woodenpieces that, partecipated in this
Tournament: above Andrea Ligabue races protected
in plastig bags, under the armies of Dave Who
collected in practice plastic boxes. I see the
awesome Elementals with waves and flames on
woodenpieces sides, near the "steel"
Metallics with the Pittsburgh Steelers black and
yellow strypes. Together with Sargon's Heroes,
painted to obtain an incredible Marble effect,
some of the best painted pieces I ever seen.
|
Dave Who, Mario Sacchi and Luca
Berardi douring Warangel Tournament, back Piero
Cioni showing his games that will be premiered at
Essen 2005 like TATATA! played by Fraroberto and
a luding family on the right. Background I
recognize DaVinci booth, Procopio, Stratelibri
and KDS.
Same scene from other side:
Fraroberto, Cioni and his Daimyo, back Nexus
tables and Walter Obert at IDG tables.
MODCON 2005 WarAngelo Report
23,24,25 september 2005
Che
dire, per me ModCon conferma tutto cio' che e'
stato in questi ultimi anni. La piu' grande,
bella e umana Convention di Giochi Italiana.
Umana
nel senso di a misura d' uomo, con buon senso,
organizzata da un gruppo di appassioanti quale e'
il 3M di Modena che sa valorizzare e premia con
Ospitalita' e rispetto le persone che si sono
impegnate in questi anni per fare crescere il
mondo dei Giochi da Tavolo in Italia. Semplicita'
e rispetto, ecco quello che "sento"
quando arrivo a Modena. Non paroloni o dati di
vendita o artificiosi meccanismi per comunicare
quel che e' "Italian Style" per alcuni
o "Made in Italy" per altri che usano
questo concetto di "gioco italico" per
promuovere solo determinate realta', magari per
cui o con cui lavorano, dimenticando molto spesso
l' evidente e il meritevole che e' sotto gli
occhi di tutti, in alcuni casi da anni.
Grande
merito agli organizzatori di Con e fiere, che
conoscono e valorizzano chi merita e ai giocatori
e che comunicano loro stessi quel che e'
semplicemente la realta' ludica italiana. Trovo
ottima la presentazione di ModCon scritta da Liga
del 3M stesso, The Goblin e Favar della Tana, che
ben fotografa il panorama ludico italiano http://www.gamefest.com/news/feature_detail/3207_0_3_0_C/
o
le interviste in diretta di Giorgia realizzate
grazie alla sua creativita' concreta e utilissima
e a i mezzi tecnici messi a disposizione dal 3M
http://www.eventiludici.it/ludocafe.asp
I
miei complimenti a questo tipo di giornalisti
ludici che sanno comunicare tutta la realta', con
eguale rispetto: le grandi ditte affermate e gli
autoproduttori che sono stati importantissimi
animatori di ModCon 2005. E di tante altre Con e
fiere dal 2000 ad oggi: vengo invitato e ospitato
in tante di queste e posso garantire che il
fenomeno e' sotto gli occhi di tutti, basta
essere presenti e constatare. Nuove proposte,
nuove idee, fresche, vere, non condizionate da
scelte di marketing, da brand che devono
garantire numeri di vendita, ma spinte dalla
passione di tante persone-giocatori che hanno
scoperto che creare, illustrare, realizzare,
spiegare i giochi e' divertente almeno quanto
giocarli con gli altri. Vedo prototipi che
sembrano giochi gia' stampati, curatissimi, che
dimostrano la meticolosita' e l' amore di chi li
ha progettati. I miei complimenti sinceri ai
TANTI giocatori che hanno il coraggio di
realizzare i loro sogni e un grazie di cuore e
chi mi ha ringraziato di persona, dicendomi che
ha trovato la forza di intraprendere questa
strada anche grazie a quel che ho fatto - faccio.
Sono cose impagabili, che auguro a tutte le
persone vere che conosco.
Vedere
un Matteo Panara e un Mario Sacchi che alla loro
prima Con con il loro primo gioco finito,
autoprodotto e realizzato di tasca propria, fanno
giocare non so quante famiglie e a fine Con non
hanno piu' scatole, e' una sensazione bella, che
ti fa capire che hai lavorato bene, non solo per
te ma per altre persone che hanno creduto in te e
nel tuo modo di fare.
Onesta',
chiarezza, rispetto, competenza, e fare le cose
per bene, senza fare i furbetti perche' questo e'
un ambiente piccolo. Il mondo e' piccolo e se uno
lavora bene i risultati che ottiene in Italia e
nel mondo parlano da soli. Se arrivi ad avere un
1o, un 2o e un 5o posto con tuoi tre giochi in
una classifica di vendita americana vuol dire che
hai lavorato bene e che probabilmente oltre a
esser un buon autore sei anche un buon
distributore dei tuoi giochi. Specie se chi, con
distributori ufficiali, non non ottiene un 1o, 2o
e 5o posto e corre insieme a te nella stessa
classifica. Poi qualcuno potra' anche far finta
di non vedere, sminuire, addirittura scegliere di
non comunicareti per questo o quel motivo, ma
come mi ha detto Roberto di Meglio "e'
sciocco". E' sciocco non comunicare,
escludere cio' che e' evidente. Se uno viene
Ospitato per tanti anni di fila nella piu' grande
Con Italiana un motivo ci sara'. Se poi non
verra' ricordato da altri pazienza. Io vedo che i
giocatori stessi ricordano molto bene.
Da
lucciconi agli occhi vedere comparire Idro nella
sacca di Sargon. Un gioco storico e bellissimo
capostipite insieme a tanti altri giochi delle IT
di quello che secondo me e' il Gioco da Tavolo
Italiano. Cose fatte da italiani, non basate su
brand, marchi o titoli stranieri gia' esistenti,
Giochi che hanno un' anima propria, che vengono
ricordati a distanza di anni. Questa copia di
Idro l'ho vista passare da Sargon a Liga a fine
Torneo, a testimoniare la conoscenza di questi
giocatori che tanto apprezzo per la loro
capacita' di saper riconoscere quel che e' vero
da cio' che e' finto, meccanismi astratti
incollati a un' ambientazione posticcia, cose
fatte per vendere. Non mi piacciono e non mi
interessano.
Preferisco
andare a ModCon, vedere e reincontrare un sacco
di amici, conoscere una marea di persone nuove
ogni volta grazie a quella magia che sono i
giochi che fai e quel che riesci a trasmettere
attraverso i tuoi giochi. Ridere da piangere con
Dave, rivedere Mucio o Coletti entrambi
irriconoscibili:), conoscere dopo secoli il Nand,
vedere un giovane Giovanni Mattioli che partecipa
al torneo, batte Sargon e poi scopro che ha tutte
e 100 le razze ed e' stato instradato da Busso,
ascoltare le interviste di Giorgia, veder gli
occhietti dello Scuro che propone i Cinesi a
MiniMod e a ModCon li vede realizzati. Vedere il
Paolo Mori con la Maglia di IDG che te la da' per
ringraziarti di un' ospitalita' che fai ad un
amico, te la metti e glie ne vendi altre per una
causa nobile come la sua missione in Africa. Sil
che raccoglie i soldi coordinandoci con semplici
sguardi, senza troppi paroloni, i Goblin che
spiegano giochi al pubblico, Berzoni e gli amici
di Amici Ludici di Mantova che partecipano... E
poi la faccia del Liga con le mani sulla pancia
che si rende conto di avere vinto in finale per
una svista dell' Adorna, mostruosamenete epico da
ottenere un pareggio col Sargon, entrambi rimasti
con un pezzo a testa. Vedere le loro razze
montate e dipinte con una cura e una creativita'
eccezionali come i Felini di Mauro tigrati e
tutte le razze con i colori di specializzasione,
splendide, o le primavere di Sargon
"moquettate" o i suoi Eroi
"marmorizzati", o i Metallici di Dave
con i "numeri di maglia" o le quasi
infinite razze di Liga: non finirete mai di
stupirmi:) Vedere gli occhi del Berardi da
S.Marino che partecipa per la prima volta al
Torneo, resta fulminato, chiama il Ceccoli e
gentilmente ti invitano per la loro Con. E
provare il tuo gioco nuovo con Seyfarth o con Di
Meglio, capo di una ditta che distribuisce in
tutto il mondo, ma che sa restare umile, lì a
spiegare anche lui il suo nuovo gioco con la
mappa ancora in prototipo, insieme con un nuovo
autore conosciuto li' che ti chiede come
autoprodursi, tutti allo stesso tavolo, tutti
uguali, insieme per divertirsi. Come il Dario De
Toffoli, decenni di esperienza nei giochi da
tavolo ma persona che resta gentile e aperta e
chiede a me, che mi considero tuttora l' ultimo
arrivato, se mi fa piacere veder il mio nome tra
i collaboratori del Premio Archimede.
Questo
e' il bello dei Giochi da Tavolo. Che si e' tutti
li' allo stesso livello, e si puo' stare tutti
davvero bene, come fratelli, come ogni volta che
vedo il Piero Cioni e mi dico: ma perche' il
mondo non e' tutto come il Piero? Umile,
tranquillo, divertente, leale. Amico.
Un
sogno? Non lo so; so che ho visto tanti sogni
diventare realta'. Ma bisogna muoversi per
realizzare i sogni. Ecco perche' mi muovo
volentieri quando gli amici del 3M chiamano per
andare a fare un' altra ModCon.
Here
names of Great Gamers of 6th Wrangel NAtional
Tournament in ModCon 2005: Name, Surname, town,
Total Resource Points, Total Vicory Points
Gabriele
Zorc da Vercelli 10 - 1
Matteo
Panara da Novara 28 - 2
Dave
Who da Milano 23 - 2
Mario
Sacchi da Novara 35 - 4
Giovanni
Mattioli da Parma 21 - 6
Marco
Amanti da Parma 17 - 1
Gabriele
Berzoni da Mantova 14 - 3
Massimo
Caletti da Mantova 10 - 1
Guglielmo
Ruberti da Mantova 10 - 1
Andrea
Ligabue da Modena 32 - 8
Mauro
Adorna da Omegna 40 - 5
Lo
Scuro da Modena 10 - 1
Andrea
Sargon Cupido da Ancona 42 - 7
Valentina
Alessi da Mantova 6 - 0
Luca
Berardi da S.Marino 10 - 1
Alberto
Valcarenghi da Omegna 10 - 1
After
many years, Liga finally wrote his name in Hall
of Fame of this "old" Italian Game:)
WARANGEL HALL of FAME
2000
- EAGLES, 1st Generation - Alex Leati from
Bologna - in Ludex Bologna
2001
- TEMPLARS, 3rd Generation - Marco Vaccari from
Verona - in LuccaGames
2002
- SOLARS, 8th Generation - Richard Doni from
Viduggio - in ModCon
2003
- NORTHENERS, 4th Generation - Richard Doni from
Viduggio - in Giochi Sforzeschi Milano
2004
- GHOSTS, 1st Generation - Corrado Dioda' from
Milano - in ModCon
2005
- ARTROPODS, 8th Generation - Andrea Ligabue from
Modena - in ModCon
Valcarenghi
and Sargon watching the hyperbalanced final match
fighted by Liga Artropods vs Adorna Barbarians.
Ultimate
battle: two armies are still on 10 Resource
Points each, and after a tough battle of 90
minutes few warriors are still alive. Really
tough and balanced. Two SpiderOgres dare to
invade the cold Norway of Barbarians. They
succeed to free a Fortress but a Mammoth carring
an Halberdier arrives to eliminate the Artropod.
They sweep over the green creature but SpiderOgre
in his defensive phase, obtains to eliminate the
Halberdier that, before fighting, should have
descend from his Mammoth to re conquer his
fortress where it would be protected and
stronger. After a perfect season the only mistake
of Adorna that rests with only 9 points and give
Victory to Liga 10 to 9. Time is already out,
Barbariand had their last move, here we have new
2005 Champion!
The
three finalists: Sargon 3rd place with his
Sargonidians, Liga 1st with his Artropods and
Adorna 2nd with Barbarians. Back Keps e Vigiak
Presidents of 3M Club that organize ModCon and
Host me since 2000; near a more than happy
WarAngelo, gratefull to these Gamers for their
optimal ModCon 2005.
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